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¿Que es Arduino?
Tecnologia
La Plataforma de Prototipado Electrónico para Todos Arduino
Arduino es una plataforma de hardware y software de código abierto (open-source) (Encuentra nuestra Tarjeta uno R3 para Arduino) diseñada para facilitar la creación de proyectos electrónicos interactivos. Su objetivo principal es hacer la electrónica y la programación accesibles para artistas, diseñadores, aficionados, educadores y cualquier persona interesada en crear objetos o entornos inteligentes.



La popularidad de Arduino se debe a su accesibilidad, versatilidad y naturaleza open-source. Es fácil de aprender gracias a su sintaxis simplificada y su enfoque educativo, lo que lo hace ideal para principiantes. Además, su bajo costo (tanto de placas oficiales como de clones compatibles) y una comunidad global masiva —con miles de tutoriales, foros y proyectos compartidos— eliminan barreras para experimentar. Su versatilidad brilla en el prototipado rápido de ideas electrónicas, sin requerir circuitos complejos.
Las aplicaciones de Arduino son casi ilimitadas: desde robótica (controlando motores y sensores) y domótica/IoT (automatizando luces, riego o sistemas de seguridad en hogares), hasta arte interactivo, instrumentación científica, juguetes educativos, wearables (tecnología vestible) o herramientas para la enseñanza STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas). Al ser open-source, sus diseños de hardware y software son públicos, permitiendo a cualquiera estudiarlos, modificarlos, fabricar sus propias placas compatibles y contribuir al ecosistema, lo que ha acelerado su innovación y adopción global.
El funcionamiento básico de Arduino es sencillo: primero, se conectan sensores y actuadores a los pines de la placa; luego, se escribe un programa en el IDE usando funciones específicas para leer sensores (como digitalRead analogRead) y controlar actuadores (como digitalWrite o analogWrite); después, se sube el código a la placa vía USB; finalmente, Arduino ejecuta el programa de forma autónoma (incluso sin la computadora), interactuando con el mundo físico según la lógica programada.
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